初级班学员对于软件掌握有限,对于从事CG工作也没有一个全面的概念。学校本着“学以致用”的原则,从实际项目制作出发,挑选BOBO&PIOO系列动画之《明星》原型进行半临摹,目的是让学员在学完初级班的课程以后不但可以掌握MAYA各个模块的软件基础知识,而且还能充分理解CG工作的整个制作流程。
1、MAYA基础操作 2、项目制作规范 3、根据场景设计图制作场景模型(MAYA Polygon建模工具和MAYA Nubrs建模工具的基础运用) 4、MAYA Polygon工具制作卡通BOBO模型 5、MAYA Polygon工具制作卡通PIOO角色模型 6、MAYA Nubrs工具制作卡通汽车模型 7、UV的基本概念,为各部分模型拆分UV 8、整理文件中的各部分模型,删除无效节点、删除各部分历史纪录并为模型重命名。
1、动画的基本知识和Maya动画模块相关命令介绍 2、摄像机动画及群组摄像机的应用. 3、汽车的控制(Maya中组的运用,路径动画的运用、变形器的组合运用) 4、BOBO和PIOO(两足动物)角色装配(Maya骨骼的运用) 5、角色绑定(Maya刚性蒙皮和柔性蒙皮) 6、为角色分配权重
1、DF合成基础知识 2、较色 3、抠像 4、跟踪 5、后期特效